故事信息先给了谁
故事信息先给了谁,指同一件能复述的事实在叙述中被哪一方先掌握:观众先能说出它、某个角色先能利用它,还是双方同时。它靠披露时点和随后的使用来成立,不是看镜头先拍了什么。比如饭局上观众先看见桌下掉落的物件,席间角色仍在猜,这条信息就先给了观众。
故事信息先给了谁,指同一件能复述的事实在叙述中被哪一方先掌握:观众先能说出它、某个角色先能利用它,还是双方同时。它靠披露时点和随后的使用来成立,不是看镜头先拍了什么。比如饭局上观众先看见桌下掉落的物件,席间角色仍在猜,这条信息就先给了观众。
人物动机是解释角色为何把力气投向某个目标的因果说明,靠行动中的先后排序成立:两个目标同时出现时,他先处理哪一个,又允许哪一个被耽误。比如看到角色先停下手里的事去回应一句询问,就要问这句询问替他保住了什么。
不可靠叙述可以先当作一次信息来源的核对:叙述者说出的每一块内容,都要能追溯到他当时可能有的渠道——亲见、听见、听人转述、事后推断。所谓不可靠,是某块内容找不到这样的渠道,或被渠道的性质顶掉。 设想一个人始终待在屋里,却讲述屋外发生的事:声音可以作证,颜色、表情、谁站在哪一侧却只有目击才拿得到;这些细节仍以确定语气说出,就成了需要修正的位置。它成立要有两样:叙述确实越过了自己的渠道,文本又能指出那条渠道的实际限度。只是说得少、说得含糊,属于信息不全,不构成不可靠。
景别是画框截取范围形成的层级,它改变注意力,靠的是把可辨信息按尺度重新分配:取景放宽时,方位、距离和动作路径占去较多画面,局部细部被压缩;取景收紧时,表面质感和即时反应放大,周边参照退到画外。注意落点还受画内其他元素与前后镜头语境影响,不能只凭主体变大就断定注意转移。
对话场面的方向,可以理解为摄影机与双方连线之间的同侧关系:把对话两人的位置连成一条假想线,连续镜头都从这条线的同一侧去拍,人物在画面中的左右和视线朝向才保持稳定。 它靠机位不越过这条线而成立,不要求每镜构图相同;若中间有镜头绕到另一侧,又没有走动、转身或新位置交代,观众就会把双方的位置读反。
镜头移动展示的是遮挡与出画次序被连续改写:同一组不动的远近景物按深度依次遮住、露出和离开画框,观众由此感到观看点换了位置。就像沿一张长桌侧走,近处椅背先挡住远处桌面再让开,画面变化来自位置移动,而不是桌椅在动。
动作衔接展示的是施力与结果在剪点两侧成对出现:前一镜头留下接触点或用力方向,后一镜头给出同一对象被作用后的状态,观众用这对痕迹补上省略的中段。比如手伸向门板,下一画面门已开、手仍朝同一侧用力,观众便接成推门动作,而不是另起一件事。
事件关系指两段之间一种可被观众指出的从属读法:把它们当成同一件事的两个环节,比当成两件各不相干的事更能解释画面里出现的东西。它靠“解释更省”成立——凡是必须额外假定巧合才讲得通的交替,关系并未真正建立。观看时可以这样试:分别记下两段各停在哪一步、什么还没有着落,再问哪种读法能一次说清这些悬着的地方;若“同一件事”的读法把两段的重复与落空一并解释,切点就把两段接成前后相续的事,反之只是并排。
段落快慢要分清“换了多少场景”和“发生了多少事”:场景切换只改变观看位置,不必然加快;这段里若处境被一件件事推动、选择被做出、关系被改变,读感才紧。反过来,场景接连更换而处境原地不动,段落仍显拖沓。 判断时先把这段里“改变了处境的事”标出来,再看它们分布的疏密,而不是数切了几个地方。它衡量的是事件推进的松紧,不评价段落好坏,也不适用于把纯装饰性游移镜头与事件推进混在一起计数的情形。
故事内外的声音,可以看它是否处在故事世界的物理因果里:故事内声音能放回某个产生它的事件,也能在世界里留下可指认的痕迹;故事外声音只对观众发生,不扰动场景。比如一声闷响之后,画面里的玻璃震动、灰尘落下,它就落在故事内;一段无来源的低鸣只是压住环境,场景中的物件和人物都不因此变化,就应归到故事外。判断看它是否参与故事世界的因果,不看音量大小或是否在画内。
声桥也可以由一段跨过切点的静默来连接:前一场合的声音先退走,切到后一场合时静默仍延续,观众把两段听成同一次停顿。它靠静默在切点两侧都可辨、且后一场合没有立刻用新声音填满而成立;若切点后马上恢复声底,静默就只属于前一段,不能算桥。
安静段落是可听声源退场而画面动作继续的一段时间;它的信息常来自声画对应关系被留成缺口:动作还在,伴随它的声响却没了。观众会核对声响是停了、远了还是被隔断,据此推断空间变化或动作状态。前提是此前声音与画面有可辨认的对应;若本来就没有同步声,安静不提供这层信息。
观影笔记里的可核对证据,是把一次观看拆成可重找的观察和由它推出的判断两栏,并用同一编号把两者拴住;它靠编号对应和可重找的位置成立。比如看到人物把杯子推到桌边,先记下这个动作和它所在的段落,再写这条动作支撑哪句判断;没有编号对应,就只是感想。猫咪网18海外永久入口。
形式偏好是对呈现手段的接受度,换一个观看者可能就变;故事判断是对段落内信息与因果的核对,换人看也应能指到同一处缺口。分开可看换人后评价是否还落在同一位置:只变喜好的是偏好,仍能指到同一环节的是故事判断。国产蜜桃mv大片人人网。
不剧透的观影提示,常以否定式清单的形式出现:它只回答某类内容有没有、大致到什么程度,不把这类内容放回故事的前后关系里。它靠“类别可枚举、程度可核对”成立——类别要具体到读者能用来安排观看,否定或限定要有依据;笼统的“没有敏感内容”帮不上判断,也不能当作对作品的保证。
两者的差别之一在猜测的容错:悬念允许观众同时抱着几个不必与材料完全吻合的猜测,猜错也不妨碍前面的段落照读;推理要求观众持有的解释容纳已给出的材料,一旦有对不上的地方,就得回头改解释。前者让人把答案悬着,后者逼人结账,判断一段未知属于哪类,可以看它是否要求观众的解释自洽。
长镜头与剪辑组织的比较,先要分清两者不在同一层级:长镜头说的是一个片段内部有没有接点,剪辑组织说的是多个片段怎样被接起来。比较成立靠把问题落到同一层级——问一段之内的连续性,还是问段与段之间的安排;否则会把一段长镜头当成一种剪辑风格,或把有切点的段落一概说成非长镜头。观看时先圈定要比较的是单段还是整段序列,再看接点落在圈定范围的内还是外。51tv精选在线导航。
可按结尾留下的问题属于哪种时态来分:开放结尾留下的是将来时的问题,人物已走到某个选择面前,观众等着看他接下来怎么做;交代不足留下的是过去时的问题,某件已经发生、又是理解人物当下处境所必需的事没有说明,观众得先弄清“刚才那是怎么回事”,才谈得上关心下一步。前者的前提是人物当下处境已经交代清楚,未决只落在动作上;后者连人物为何站在那里都还需要补信息。比如结尾停在人物隔窗与人对视、车开走:观众只想知道他们还会不会再见,偏开放;连车里是谁、他为什么上车都说不清,偏交代不足。