声音与画面

区分声音来源、声桥和安静段落的叙事用途。

声音与画面抽象示意声音与画面

怎样分辨故事内外的声音

故事内外的声音,可以看它是否处在故事世界的物理因果里:故事内声音能放回某个产生它的事件,也能在世界里留下可指认的痕迹;故事外声音只对观众发生,不扰动场景。比如一声闷响之后,画面里的玻璃震动、灰尘落下,它就落在故事内;一段无来源的低鸣只是压住环境,场景中的物件和人物都不因此变化,就应归到故事外。判断看它是否参与故事世界的因果,不看音量大小或是否在画内。

声音与画面抽象示意声音与画面

声桥怎样连接两个场景

声桥也可以由一段跨过切点的静默来连接:前一场合的声音先退走,切到后一场合时静默仍延续,观众把两段听成同一次停顿。它靠静默在切点两侧都可辨、且后一场合没有立刻用新声音填满而成立;若切点后马上恢复声底,静默就只属于前一段,不能算桥。

声音与画面抽象示意声音与画面

安静段落为什么仍有信息

安静段落是可听声源退场而画面动作继续的一段时间;它的信息常来自声画对应关系被留成缺口:动作还在,伴随它的声响却没了。观众会核对声响是停了、远了还是被隔断,据此推断空间变化或动作状态。前提是此前声音与画面有可辨认的对应;若本来就没有同步声,安静不提供这层信息。