Take-Two CEO:实体游戏不会消失,但未来会像黑胶唱片一样小众
IT之家 11 月 14 日消息,Take-Two 首席执行官施特劳斯 · 泽尔尼克(Strauss Zelnick)近日表示,实体游戏不会彻底消失,但未来可能像音乐行业的黑胶唱片一样,逐渐成为规模较小的细分市场。
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IT之家 11 月 14 日消息,雷蛇今日发布了辉月神专业版电竞椅,中国区定价 7999 元。这款产品的思路是把游戏中的震动、声音和灯光整合进座椅本身,而非仅在外设层面做叠加。
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IT之家 11 月 14 日消息,索尼圣莫尼卡工作室宣布 2D 动作平台游戏《战神:斯巴达之子》将于 11 月 16 日登陆 PS4,发售时间为当地时间午夜。
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IT之家 11 月 13 日消息,荷兰芯片初创企业 Axelera AI 当地时间 12 日公布了其第三代 AIPU 芯片 Titania 的架构。
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IT之家 11 月 14 日消息,据外媒 Road to VR 报道,苹果本周举办了一场特别的「Meet with Apple」开发者活动,重点围绕旗下空间计算平台 visionOS 展开。
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读者评论
有个地方没太看明白,是不是还有后续啊?
带娃的人看完有点感触,细节上还能再琢磨。
之前听过类似说法,这次讲得比较明白。
有个细节想问,但一时又不知道该怎么问。